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欢迎来到UIW的3D动画和游戏设计课程

3D动画和游戏设计课程由经验丰富的教育工作者和行业专业人士提供密集的实践课程. With small class sizes (usually 14 or less), 学生与知识渊博的教师接触,他们不仅继续与行业接触, but are committed to student success. 学生获得个性化的支持,并创建一个投资组合,为他们未来的职业生涯做好准备.

international scholarship icon面对面的指导确保学生得到个性化的帮助和批评. 不要只是成为人群中的另一个号码或面孔. Here, you will know your professors.

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digital infrastructure iconAfraid of learning outdated skills? 向拥有成功所需相关经验的教师学习.


Faculty

degree plan icon选择从浓度3D动画,建模,游戏编程,或生产管理. 专业培训提供针对行业工作的专业组合.

Degree Plan

Former Student's Example Projects

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Ninja girl in maskProgram Overview

BFA 3D动画和游戏设计是一个为期四年的课程,培养学生在电影和游戏领域作为建模师的职业, animators, programmers, or production managers. We do this using industry- standard techniques, pipelines, 软件为学生的职业生涯做好准备.

Curriculum and Admission Requirement

该项目的学生可以选择专攻不同的学科. 要申请该课程,请填写UIW本科申请并提交所需文件.

美术学士3D动画和游戏设计学位计划

BFA 3D动画和游戏设计学位要求完成120个学期的课程,并提供四个课程轨道.

Space warriorAnimation

Through classes like Anatomy for Animators, Motion Capture, History of Animation, and our Animation I-IV series, 学生们更多地了解故事之间的联系, performance, movement and mechanics for film and games.

Modeling

通过一系列关于角色建模和环境建模的课程, 学生学习的过程和管道,以创造游戏和电影的环境和人物. From box modeling, to procedural modeling, to digital sculpting, 学生将获得行业标准工作流程的知识,以适应世界玩家和观众的需求.

Production Management

制作管理专业强调动画制作的最佳技术和技巧以及制作管理的最佳管理. 学生还将学习更多关于管理不同媒介的项目和制作的知识,从电脑游戏到虚拟现实项目到移动项目等等.

Programming

An interdisciplinary concentration, Programming integrates mathematics courses, 编程语言和深入研究高级游戏系统的技术机制, including augmented reality, virtual reality, animation, and emerging technologies, 并最终培养学生专业开发游戏.

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Technical Standards and Essential Functions

Programming for Games

游戏编程辅修课程为学生提供了一个动手的方法来创建视频游戏的编码主干. 本系列课程提供基于项目的课程, 游戏引擎驱动的指令,帮助拓宽学生的编程技能,包括那些需要在视频游戏行业.

Production Management

制作管理辅修课程为学生提供管理动画制作团队的技能和实践, film, or video game production. Taught by industry practitioners, this minor includes both theoretical backing, 和管理实践,有效地为学生在娱乐行业的职业生涯做好准备.

了解更多关于辅修3D动画和游戏设计

3D动画和游戏行业竞争激烈,要求很高.

在这种环境下找工作需要一个强大的组合,可以在国内和国际舞台上竞争.

  • 入学新生没有作品集审查. If it’s your first semester in college, 我们欢迎所有人——不管你的高中经历如何.
  • Understanding this reality, ANGD部门努力帮助学生在他们的学术生涯中尽早发现他们是否会在本专业取得成功.
  • 该计划的第一年提供了3D动画和游戏设计的所有领域的概述.
  • After the completion of the first year, 所有ANGD学生都需要提交一份ANGD第一年核心课程的作品集.
  • 只有通过本作品集审查,学生才能进入动画或建模专业,并继续在本专业学习.
  • 投资组合在第一年结束时进行审查.
  • 所有希望开始建模或动画集中课程的转学生必须在计划参加之前的春季学期的计划投资组合审查时间提交投资组合.
  • 因为申请人数每年都会有所不同, 一年级成绩合格不能保证进入该专业.
  • 没有通过作品集审查的学生可以在下一年重新提交作品集. 计划重新提交作品集以供审查的学生应该重新参加部分或全部第一年的课程,以增强他们的作品集.

请注意,被大学录取并不保证进入3D动画和游戏设计专业.

UIW graduates have worked at companies such as:

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